choose your languages

English French German Spain Italian Dutch

Russian Portuguese Japanese Korean Arabic Chinese Simplified

Suara Aneh Pada Harddisk

Curigai dan Deteksi Suara Aneh Pada Harddisk Anda.

Astra 32, Software pemberi informasi spesifikasi hardware dan driver komputer

Tak usah bingung ketika tak tahu spesifikasi hardware dan driver.

Foxit Reader software pembaca Pdf yang ringan

Foxit Reader pembaca pdf yang lebih cepat loading interfacenya daripada Adobe Reader.

iWisoft Free Video Converter free download

Conversi file mulmimedia Anda dengan iWisoft Free Video Converter.

DAM mendownload dengan cepat

DAM mendownload cepat dan dapat di resume.

Minggu, 30 Desember 2012

Layar Fleksibel Samsung pada Tahun 2013

Samsung terus giat untuk berinovasi dengan produk mobilenya. Hal ini dibuktikan dengan rencana Samsung menerapkan layar Fleksibel pada pada gadget smartphonennya.Samsung menegaskan  akan mempersiapkan layar fleksibel 5,5 inci yang akan segera dipamerkan pada acara Customer Electronics (CES) di Las Vegas, pada tahun 2013 mendatang.


Layar fleksibel ini didedikasikan untuk perangkat masa depan yang mana resolusinya 1280 x 720 HD dan bisa ditekuk, tapi tampaknya tidak dapat digulung secara sepenuhnya. Tapi sepertinya ini merupakan cikal bakal transformasi layar ponsel untuk generasi-generasi berikutnya, yang mana akan memudahkan dan lebih efisien untuk layar yang lebih besar.

Samsung memang sudah menggembar-gemborkan akan menyematkan  layar yang bisa ditekuk ini dalam gadgetnya namun masih dalam ukuran yang cukup kecil yaitu 4,5 inci dengan resolusi WVGA. Sedikit demi sedikit akan berubah menjadi ukuran yang lebih besar. Kabarnya layar fleksibel ini nanti akan digunakan pada smartphone Android generasi penerus Galaxy S IV nanti, yang diperkirakan akan hadir  di awal-awal tahun 2013. 

Jumat, 28 Desember 2012

Studi Kasus Subnetting dan Topologi Jaringan

Berawal dari teman Kampus yang sedikit Pusing dengan Tugas Mandiri Jarkomnet yang diberikan dosennya.      
Kebetulan dosen pengampu matkul ini berbeda ama  kelas TI lain.. Langsung aja ke TKPnya ..NYOOK



Diketahui : Anda adalah seorang administrator pada suatu jaringan anda mendapat alokasi IP 167.205.0.0/23. anda diminta untuk membaginya ke beberapa kantor di tempat anda, dengan spesifikasi  berikut :
gedung A, terdapat 151 host. terdiri dari kantor A1 (100 host), A2 (21 host),A3 (30 host).
gedung B, terdapat 200 host. terdiri dari kantor B1 (123 host), B2 (50 host), B3 (6 host),kantor B4 sisanya.
gedung C, terdapat 110 host. terdiri dari kantor C1 (21 host), C2 (13 host), C3 (10 host), C4(26 host), C5 (19 host), C6 sisanya.
setiap gedung memiliki akses hotspot yang menggunakan satu network saja, dan diusahakan pembagian IPnya secara adil.
Nomor yang ada di IP(205) diGanti dengan nim  anda diambil dari 3 angka terakhir Contoh : NPM : 093620014 = IP 167.142.0.0/23 menghindari tugas mandiri tugas mandiri copy paste.

B.Ditanya :

Bagi Menjadi 3 Zona mengikuti jumlah host masing-masing Zona A, B, C
Tentukan Jumlah Subnet dan Jumlah host Persubnet dan masing – masing subnet memiliki IP host dan Ip Broadcast.
Rancang topologi jaringan di atas dengan selengkap- lengkapnya.

penyelesaian download disini




Kamis, 27 Desember 2012

Cara Memberitahu Dimana Posisi Pointer Berada Pada Layar Monitor



Mungkin para artikeler pernah kebingungan dimana posisi komputer letika sedang mengetik atau menggambar di komputer.


Berikut ini tips sederhana agar kita tidak bingung dimana mencari posisi pointer

  • Buka control panel via Tombol start > control panel kemudian pilih option mouse.  Bila tidak menemukannya ubah dulu tampilan control panel menjadi small icon.
  • Muncul kotak dialog mouse lalu pilih pointer option kemudia centang Show location of pointer when I press the CTRL key.
  • Lalu klik OK
  • Coba hasilnya dengan menekan CTRL di keyboard , kemudian akan muncul seperti gelombang penanda lokasi pointer berada

Selasa, 25 Desember 2012

Fungsi Shortcut keyboard Ms. WORD

Tombol
 Fungsi

CTRL + A
memblok seluruhan teks

CTRL + B
menebalkan teks

CTRL + C
meng Copy teks

CTRL + D
membuka menu/kotak dialog Font

CTRL + E
meratakan  teks ke tengah

CTRL + F
membuka menu/kotak dialog Find and Replace

CTRL + G
membuka menu/kotak dialog Find and Replace

CTRL + H
membuka menu/kotak dialog Find and Replace (tab Replace)

CTRL + I
membuat format teks menjadi miring

CTRL + J
membuat format teks menjadi  rata kanan & kiri

CTRL + K
membuka menu/kotak dialog Insert Hyperlink

CTRL + L
membuat format teks  menjadi rata kiri

CTRL + M
menggeser First Line Indent dan Left Tab pada mistar dokumen

CTRL + N
membuka/membuat  dokumen baru

CTRL + O
membuka menu/kotak dialog Open

CTRL + P
membuka menu/kotak dialog Print

CTRL + Q
menghilangkan nomor urut

CTRL + R
membuat format teks menjadi rata kanan

CTRL + S
menyimpan dokumen

CTRL + T
menggeser Left Tab pada mistar dokumen

CTRL + U
membuat format teks menjadi bergaris bawah

CTRL + V
menampilkan hasil teks yang sudah di copy atau cut

CTRL + W
menyimpan dan langsung menutup program ms. Office yang di pakai

CTRL + X
memotong teks (teks terlebih dahulu di blok)

CTRL + Y
mengulang/meneruskan kembali aktivitas yang dibatalkan

CTRL + Z
membatalkan aktivitas terakhir

Minggu, 23 Desember 2012

Firewall.doc


Firewall
Firewall adalah Perangkat lunak yang menyaring seluruh lalu-lintas data (traffic) antara komputer kita, jaringan komputer di rumah atau di kantor dengan Internet.

Tugas Firewall
  1. Melakukan Filtering
  2. Mengimplementasikan Kebijakan sekuriti
  3. Sebagai alat perekam
  4. Keuntungan menggunakan Firewall
  5. Digunakan untuk membatasi penggunaan sumber daya informasi
  6. Mengontrol akses dalam jaringan
  7. Mengawasi semua service yang berjalan
  8. Mencatat dan merekam semua kegiatan yang berjalan
  9. Menerapkan suatu kebijakan sekuriti
  10. Mencegah suatu paket yang mencurigakan
  11. Menghambat pergerakkan para attacker

Cara kerja Firewall Firewall mengamankan komputer atau jaringan komputer internal kita dengan berbagai cara diantaranya :
  1. Menutup traffic yang datang ( incoming network traffic) berdasarkan sumber atau tujuan dari traffic tersebut: memblok incoming network traffic yang tidak diinginkan adalah fitur yang paling umum yang disediakan oleh firewall.
  2. Menutup traffic yang keluar (outgoing network traffic) berdasarkan sumber atau tujuan dari traffic tersebut: Firewall juga bisa menyaring traffic yang yang berasal dari jaringan internal ke Internet, misalnya ketika kita ingin mencegah user dari mengakses situs-situs porno.
  3. Menutup traffic berdasarkan kontennya: Firewall yang lebih canggih dapat memonitor traffic dari konten-kontent yang tidak di inginkan, misalnya firewall yang didalamnya terintegrasi antivirus ia dapat mencegah file yang terinveksi oleh virus masuk ke komputer atau jaringan komputer internal yang kita miliki.
  4. Melaporkan traffic di jaringan dan kegiatan firewall: Ketika memonitor traffic jaringan dari dan ke Internet, yang juga penting adalah mengetahui apa yang dikerjakan oleh firewall, siapa yang mencoba membobol jaringan internal dan siapa yang mencoba mengakses informasi yang tidak layak dari Internet.     


Tipe- tipe Firewall
Paket filter routing
    mengatur semua paket ip masuk mana yang boleh masuk dan     mana yang akan di tolak
Aplication level getway
     merupakan suatu program server yang di gunakan untuk menghubungkan antara jaringan gan internal dengan jarin external
Circuit level getway
      merupakan sistem proxy server yang secara statis menggambarkan jaringan lalulintas yang akan di sampaikan.

Membangun Firewal
  1. Identitas topologi dan protocol
  2. Pengambangan policy
  3. Memiliki tool yang cukup
  4. Menggunakan tool yang efektif
  5. Melakukkan test konfigurasi

Kebijakan yang tergantung keamanan yg di buat tergantung pada firewall dibuat dan tergantung pada firewall yang dibuat..
Penjelasannya akan lebih jelas pada penggunaan intenet.  Untuk  terhubung dengan intenet dengan aman kita harus menggunakan firewall. Firewall itu sendiri bisa terintegrasi dengan antivirus dan webrowser. Dengan integrasi itu kita bisa membuat aturan dan batasan tentang akses intenet dan data. Dari web browser membuat list atau daftar berbagai situs yang diIzinkan untuk diakses maupun tidak boleh diakses. Ini merupakan salah satu pengembangan policy.

Daftar Shortcut Keyboard Windows 8

 Tombol Windows+ C: Akses bar pesona

Tombol Windows + Tab: Akses Taskbar Desktop modern

Tombol Windows + I: Akses pesona Pengaturan

Tombol Windows + H: Akses pesona Share

Tombol Windows + K: Akses pesona Devices

Tombol Windows + Q: Akses layar Apps Cari

Tombol Windows + F: Akses layar Files Search

Tombol Windows + W: Akses layar Pengaturan Pencarian

Tombol Windows + P: Akses bar Layar Kedua

Tombol Windows + Z: Membawa up Bar App ketika Anda memiliki Web Desktop modern berjalan

Tombol Windows + X: Akses Windows Tools Menu

Tombol Windows + O: Kunci orientasi layar

Tombol Windows +. : Pindahkan split screen di sebelah kanan

Tombol Windows + Shift +. : Pindahkan layar split ke kiri

Tombol Windows + V: Lihat semua Toasts aktif / Pemberitahuan

Tombol Windows + Shift + V: Lihat semua Toasts aktif / Pemberitahuan dalam urutan terbalik

Tombol Windows + PrtScn: Membawa screenshot dari layar dan secara otomatis menyimpannya dalam folder Gambar sebagai Screenshot

Tombol Windows + Enter: Luncurkan Narator

Tombol Windows + E: Buka Computer

Tombol Windows + R: Buka kotak dialog Run

Tombol Windows + U: Kemudahan Buka Access Center

Tombol Windows + Ctrl + F: Membuka Cari Komputer kotak dialog

Tombol Windows + Pause / Break: Buka halaman Sistem

Tombol Windows + 1 .. 10: Luncurkan program disematkan pada Taskbar dalam posisi yang ditunjukkan oleh nomor

Tombol Windows + Shift + 1 .. 10: Luncurkan contoh baru dari program disematkan pada Taskbar dalam posisi yang ditunjukkan oleh nomor

Tombol Windows + Ctrl + 1 .. 10: Akses contoh aktif terakhir dari program disematkan pada Taskbar dalam posisi yang ditunjukkan oleh nomor

Tombol Windows + Alt + 1 .. 10: Akses Jump List dari program disematkan pada Taskbar dalam posisi yang ditunjukkan oleh nomor

Tombol Windows + B: Pilih item pertama di Daerah Pemberitahuan dan kemudian gunakan tombol panah untuk siklus melalui item Tekan Enter untuk membuka item yang dipilih

Tombol Windows + Ctrl + B: Akses program yang menampilkan pesan di Area Pemberitahuan

Tombol Windows + T: Siklus melalui item pada Taskbar

Tombol Windows + M: Minimize semua jendela

Tombol Windows + Shift + M: Mengembalikan semua jendela diminimalkan
Tombol Windows + D: Tampilkan / Sembunyikan Desktop (meminimalkan / mengembalikan semua jendela)

Tombol Windows + L: Lock komputer

Tombol Windows + Up Arrow: Maksimalkan jendela aktif

Tombol Windows + Panah Bawah: Minimize / mengembalikan jendela saat

Tombol Windows + Home: Minimize semua tapi jendela aktif

Tombol Windows + Panah Kiri: Tile jendela di sisi kiri layar

Tombol Windows + Panah Kanan: window Tile di sisi kanan layar

Tombol Windows + Shift + Up Arrow: Perpanjang jendela saat ini dari atas ke bawah layar

Tombol Windows + Shift + Kiri / Kanan Panah: Pindahkan jendela aktif dari satu monitor ke yang berikutnya

Tombol Windows + F1: Peluncuran Windows Help and Support

PageUp: Gulir ke depan pada layar Mulai Desktop modern

PageDown: Gulir mundur pada layar Mulai Desktop modern

Esc: Tutup pesona

Ctrl + Esc: Beralih di antara Mulai Desktop layar modern dan aplikasi yang terakhir kali diakses

Ctrl + Mouse wheel gulir: Aktifkan Zoom Semantic pada layar Desktop modern

Alt: Menampilkan Menu Bar tersembunyi

Alt + D: Pilih Address Bar

Alt + P: Menampilkan Preview Pane di Windows Explorer

Alt + Tab: Siklus maju melalui jendela yang terbuka

Alt + Shift + Tab: Siklus mundur melalui jendela yang terbuka

Alt + F: Tutup jendela aktif Buka Shut Down kotak dialog Windows dari Desktop

Alt + Spacebar: Membuka menu Shortcut untuk jendela aktif

Alt + Esc: Cycle antara program yang terbuka dalam urutan bahwa mereka dibuka

Alt + Enter: Buka kotak dialog Properties dari item yang dipilih

Alt + PrtScn: Ambil screen shot dari Window aktif dan menempatkannya di clipboard

Alt + Up Arrow: Pindah ke atas satu tingkat folder di Windows Explorer (Seperti Up Arrow di XP)

Alt + Panah Kiri: Menampilkan folder sebelumnya

Alt + Panah Kanan: Menampilkan folder berikutnya

Shift + Insert: CD / DVD Beban CD / DVD tanpa memicu Autoplay atau Autorun

Shift + Delete: menghapus secara permanen item (bukan mengirimnya ke Recycle Bin)

Shift + F6: Siklus mundur melalui unsur-unsur di jendela atau kotak dialog

Shift + F10: Membuka menu konteks untuk item yang dipilih

Shift + Tab: Siklus mundur melalui unsur-unsur di jendela atau kotak dialog

Shift + Klik: Pilih kelompok berturut-turut item

Shift + Klik pada tombol Taskbar: Luncurkan contoh baru dari program

Shift + Klik kanan pada tombol Taskbar: Mengakses menu konteks untuk item yang dipilih

Ctrl + A: Pilih semua item

Ctrl + C: Menyalin item yang dipilih

Ctrl + X: Cut item yang dipilih

Ctrl + V: Paste item yang dipilih

Ctrl + D: Hapus item yang dipilih

Ctrl + Z: Undo aksi

Ctrl + Y: Redo tindakan

Ctrl + N: Membuka jendela baru di Windows Explorer

Ctrl + W: Tutup jendela aktif di Windows Explorer

Ctrl + E: Pilih kotak Cari di sudut kanan atas jendela

Ctrl + Shift + N: Buat folder baru

Ctrl + Shift + Esc: Buka Windows Task Manager

Ctrl + Alt + Tab: Gunakan tombol panah untuk siklus melalui jendela yang terbuka

Ctrl + Alt + Delete: Akses layar Keamanan Windows

Ctrl + Klik: Pilih item beberapa individu

Ctrl + Klik dan drag item: Salinan item dalam folder yang sama

Ctrl + Shift + Klik dan drag item: Membuat shortcut untuk item yang dalam folder yang sama

Ctrl + Tab: Bergerak maju melalui tab

Ctrl + Shift + Tab: Pindah mundur melalui tab

Ctrl + Shift + Klik pada tombol Taskbar: Luncurkan contoh baru dari program sebagai Administrator

Ctrl + Klik pada tombol Taskbar dikelompokkan: Siklus melalui contoh program dalam kelompok

F1: Bantuan Tampilan

F2: Mengganti nama file

F3: Buka Cari

F4: Menampilkan daftar Address Bar

F5: Refresh layar

F6: Siklus maju melalui unsur-unsur di jendela atau kotak dialog

F7: Tampilan perintah sejarah di Command Prompt

F10: Tampilan Bar hidden menu

F11: tampilan layar penuh Beralih

Tab: Siklus maju melalui unsur-unsur di jendela atau kotak dialog
PrtScn: Ambil screen shot dari seluruh layar dan menempatkannya di clipboard

Depan: Pindah ke bagian atas jendela aktif

Akhir: Pindah ke bagian bawah jendela aktif

Hapus: Menghapus item yang dipilih

Backspace: Menampilkan folder sebelumnya pada Windows Explorer Pindah ke atas satu tingkat folder di Buka atau Simpan kotak dialog

Esc: Tutup kotak dialog

Num Lock Diaktifkan + Plus (+): Menampilkan isi dari folder yang dipilih

Num Lock Diaktifkan + Minus (-): Tutup folder yang dipilih

Num Lock Diaktifkan + Asterisk (*): Perluas semua subfolder di bawah folder yang dipilih

Tekan shift 5 kali Hidupkan StickyKeys on atau off

Tahan Shift kanan selama 8 detik Menghidupkan atau mematikan FilterKeys

Tahan Num Lock selama 5 detik Menghidupkan atau mematikan ToggleKeys

Pinterest gantikan Peran Instagram di Twitter

Setelah Instagram hengkang secara dramatis dari Twitter karena di akusisi rivalnya Facebook, Pinterest hadir menggantikan posisinya dengan dukungan Twitter Card. Fitur ini memungkinkan kamu untuk menempatkan foto-foto Pinterest dalam kicauan yang di-ekspan. Twitter memang telah lama berupaya meningkatkan cara menampilkan image dalam pesan-pesan pendeknya, dengan hasil Twitter Cards,

                                                 


Ini berita bagus untuk Twitter, yang akan memperoleh manfaat dari kicauan-kicauan di mana para penggunanya bisa melihat image yang lebih besar tanpa perlu membuka tab atau halaman baru. Dan Pinterest bukanlah yang pertama bergabung dengan Twitter Cards. Sebelumnya Instagram juga sudah menggunakan Cards API itu (sebelum keluar dari Twitter).

Jumat, 21 Desember 2012

Mark Zuckerberg berikan Donasi setengah Miliyar Dolar

Mark Zuckerberg Chief Executive Officer (CEO) situs media sosial Facebook memberikan sumbangan setengah milyar USD dalam bentuk saham Facebook kepada yayasan Silicon Valley. Ini merupakan sumbangan terbesar yang kedua kali dilakukan Zuckerberg, setelah komitmennya mendonasikan sebagian harta kekayannya.

Pendiri jejaring sosial online terbesar berusia 28 tahun tersebut melalui posting Facebook hari Selasa mengungkapkan, dirinya turut membantu Silicon Valley Foundation dengan fokus pada bidang pendidikan dan kesehatan.

Pada 2010, Zuckerberg yang memiliki saham Facebook senilai 11 milyar USD pernah mengumumkan rencananya menghibahkan 100 juta USD bagi sekolah-sekolah umum di New Jersey AS.

Hibah tersebut merupakan bagian dari keterlibatan Zuckerberg dalam The Giving Pledge yang digagas oleh pendiri Microsoft Bill Gates dan Investor Warren Bufferr pada tahun 2010. Kelompok tersebut menghimbau milyarder AS untuk memberikan setidaknya setengah kekayaan miliknya saat masih hidup atau setelah meninggal. Niat tersebut harus diungkapkan secara secara terbuka melalui sebuah surat yang menjelaskan keputusan mereka.

Zukerberg hari Selasa menyatakan ia memberikan kontribusi 18 juta saham Facebook kepada Silicon Valley Community Foundation, sebagai modal dasar pelaksanaan berbagai proyek baru. Sumbangan tersebut bernilai 498,9 juta USD, berdasarkan harga saham Facebook pada penutupan hari Selasa dengan 27.71 USD persaham.

sumber bhinneka.com

Ribuan Malware di Temukan pada Software Bajakan

Peredaran malware memang telah menjamah komputer dunia. Software bajakan mempunyai peranan penting dalam peredaran malware. Software bajakan yang beredar sebagian besar terinfeksi malware.

Penelitian awal yang dilakukan Microsoft security mengungkapkan, sebanyak 63% software bajakan yang beredar luas di negara-negara Asia tenggara baik dalam bentuk DVD maupun sudah terpasang di komputer mengandung malware yang sangat beresiko.

Dalam suatu pernyataan perusahaan berbasis di Redmond menyatakan, tim forensik keamanan komputer memeriksa 118 sample software bajakan yang dibeli dari para penjual di Indonesia, Malaysia, Philipina, Thailand dan Vietnam. Mereka menemukan lebih dari 2.000 kasus infeksi malware dan virus antara lain, backdoor sangat berbahaya, hijackers, cracker, pencurian password hingga Trojan.

Tim juga menemukan, sejumlah komputer dengan salinan sistem operasi Windows bajakan, 77 persen diantaranya telah menonaktifkan fungsi update Windows atau bahkan mengalihkan pada layanan pihak ketiga. Raksasa software menyatakan, penonaktifan update Windows membuat cek keaslian software terlewatkan dan tidak bisa memperoleh patch security penting, sehingga keamanan komputer menjadi lemah dan tidak berdaya melawan serangan cyber berbahaya.

Jeff Bullwinkel direktur urusan hukum dan corporate Microsoft wilayah Asia-Pacific dan Jepang menyatakan, software bajakan merupakan tempat berkembang biak kejahatan cyber dan biaya yang harus ditanggung jauh lebih tinggi dari pada membeli software asli. Pihaknya ingin konsumen terbantu dan mengerti risiko yang dihadapi, sekaligus langkah yang dapat dilakukan untuk memastikan penggunaan PC yang aman dan nyaman.

Microsoft menambahkan, kini sedang memperluas penelitian di Asia Tenggara dengan memperbanyak jumlah sampel PC dan DVD yang berisi software bajakan. Hasil penelitian dan analisis secara keseluruhan, rencananya dipublikasi kan pada kuartal pertama tahun 2013.

Peredaran software bajakan di Asia ternyata cukup menghawatirkan, pada Mei 2012 laporan dari Businees Software Alliance menyebutkan, sekitar 63 persen pengguna komputer di Asia Pasifik mengaku menggunakan software bajakan, diatas rata-rata global yang hanya  57 persen. Pada tahun 2011 tercatat,  kerugian perusahaan software akibat pembajakan hampir mencapai 21 milyar USD.

Makalah Lengkap TCP/IP

TCP/IP (singkatan dari Transmission Control Protocol/Internet Protocol) adalah standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan Internet. Protokol ini tidaklah dapat berdiri sendiri, karena memang protokol ini berupa kumpulan protokol (protocol suite). Protokol ini juga merupakan protokol yang paling banyak digunakan saat ini. Data tersebut diimplementasikan dalam bentuk perangkat lunak (software) di sistem operasi. Istilah yang diberikan kepada perangkat lunak ini adalah TCP/IP stack
Protokol TCP/IP dikembangkan pada akhir dekade 1970-an hingga awal 1980-an sebagai sebuah protokol standar untuk menghubungkan komputer-komputer dan jaringan untuk membentuk sebuah jaringan yang luas (WAN). TCP/IP merupakan sebuah standar jaringan terbuka yang bersifat independen terhadap mekanisme transport jaringan fisik yang digunakan, sehingga dapat digunakan di mana saja. Protokol ini menggunakan skemapengalamatan yang sederhana yang disebut sebagai alamat IP (IP Address) yang mengizinkan hingga beberapa ratus juta komputer untuk dapat saling berhubungan satu sama lainnya di Internet. Protokol ini juga bersifat routable yang berarti protokol ini cocok untuk menghubungkan sistem-sistem berbeda (seperti Microsoft Windows dan keluarga UNIX).
download makalah lengkap disini
password http://artikel-komputer1.blogspot.com/

Program Virtual Class Aritmatika Visual C++

// virtual kelas menggunakan menu pilihan.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class matematika
{public :virtual void perhitungan()
{cout<<" perhitungan matematika seperti umumnya"<<endl;
}
};
class penambahan : public matematika
{public:void perhitungan()
{
double a,b,c;
cout<<"perhitungan seperti penambahan"<<endl;
cout<<"Input bilangan A : " ;cin>>a;
cout<<"Input bilangan B : " ;cin>>b;
c=a+b;
cout<<" hasilnya adalah  "<<c<<endl;
}
};
class pengurangan : public matematika
{public:void perhitungan()
{
double a,b,c;
cout<<"perhitungan seperti pengurangan"<<endl;
cout<<"Input bilangan A : " ;cin>>a;
cout<<"Input bilangan B : " ;cin>>b;
c=a-b;
cout<<" hasilnya adalah  "<<c<<endl;
}
};
class perkalian : public matematika
{public:void perhitungan()
{
double a,b,c;
cout<<"perhitungan seperti perkalian"<<endl;
cout<<"Input bilangan A : " ;cin>>a;
cout<<"Input bilangan B : " ;cin>>b;
c=a*b;
cout<<" hasilnya adalah  "<<c<<endl;
}
};
class pembagian : public matematika
{public :void perhitungan()
{
double a,b,c;
cout<<"perhitungan seperti pembagian"<<endl;
cout<<"Input bilangan A : " ;cin>>a;
cout<<"Input bilangan B : " ;cin>>b;
if (b=0) {c=0;} else{
c=a/b;}
cout<<" hasilnya adalah  "<<c<<endl;
}
};
int main()
{
char ulang;
do{system( "cls");
int pilih;
matematika *hitung[5];
hitung[0]=new matematika();
hitung[1]=new penambahan();
hitung[2]=new pengurangan();
hitung[3]=new perkalian();
hitung[4]=new pembagian();
cout<<" 1. penambahan"<<endl;
cout<<" 2. pengurangan"<<endl;
cout<<" 1. perkalian"<<endl;
cout<<" 1. pembagian"<<endl;
cout<<endl<<endl;
cout<<"masukkan pilihan Anda [1..4] !  ";cin>>pilih;
if (pilih==1){
hitung[0]->perhitungan();
hitung[1]->perhitungan();
}else if (pilih==2){
hitung[0]->perhitungan();
hitung[2]->perhitungan();
}else if (pilih==3){
hitung[0]->perhitungan();
hitung[3]->perhitungan();
}else {
hitung[0]->perhitungan();
hitung[4]->perhitungan();}
cout<<endl<<endl;
cout<<"Mau mengulang lagi...? " ;cin>>ulang;
}while ((ulang=='y')||(ulang='Y'));

return 0;
}

Kamis, 13 Desember 2012

Program Class Turunan pada Microsoft Visual C++

// class_intanse_pert 10.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;

class perhitungan
{public:
        void lingkaran();
        void segitiga();
        void conversi_suhu();
private:
    double a,b,c,d;
};
void
perhitungan::lingkaran()
{
cout<<"    Menghitung Luas Lingkaran"<<endl;
cout<<"    Masukkan jari-jari lingkaran =";cin>>a;
c=3.14*a;
cout<<"Luas Lingkaran adalah ="<<c<<endl;
}

void
perhitungan::segitiga()
{
cout<<"    Menghitung Luas segitiga"<<endl;
cout<<"    Masukkan panjang alas segitiga =";cin>>a;
cout<<"    Masukkan tinggi segitiga =";cin>>b;
c=0.5*a*b;
cout<<"Luas segitiga adalah ="<<c<<endl;
}
void
perhitungan::conversi_suhu()
{
cout<<"    Conversi suhu"<<endl;
cout<<"    Masukkan derajat celcius =";cin>>a;
b=1.8*a+32;
c=0.8*a;
d=a+273;
cout<<a<<" derajat celcius = "<<b<<"Fahrenheit"<<endl;
cout<<a<<" derajat celcius = "<<c<<"Reamur"<<endl;
cout<<a<<" derajat celcius = "<<d<<"Kelvin"<<endl;
}




int main()
{
    char ulang;
    do{system("cls");
    int pilih;
            cout<<" 1. Menghitung Luas Lingkaran"<<endl;
            cout<<" 2. Menghitung Luas Segitiga"<<endl;
            cout<<" 3. Menghitung Luas Conversi Suhu"<<endl;
            cout<<endl;
            cout<<"Masukkan pilihan Anda [1..3] !";cin>>pilih;
            cout<<endl<<endl;
    perhitungan hitunglah;

    if(pilih==1){
        hitunglah.lingkaran();
    }else if(pilih==2){
        hitunglah.segitiga();
    }else if(pilih==3){
        hitunglah.conversi_suhu();
    }else{cout<<"Anda salah memasukkan pilihan";}
    cout<<endl<<endl;

    cout<<"Mau Mengulang lagi [Y/T] ?";cin>>ulang;
    }while ((ulang=='y')||(ulang=='Y'));
   
    return 0;
}

Program Class Intanse Visual Studio C++

// class_intanse_pert 10.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;

class perhitungan
{public:
        void lingkaran();
        void segitiga();
        void conversi_suhu();
private:
    double a,b,c,d;
};
void
perhitungan::lingkaran()
{
cout<<"    Menghitung Luas Lingkaran"<<endl;
cout<<"    Masukkan jari-jari lingkaran =";cin>>a;
c=3.14*a;
cout<<"Luas Lingkaran adalah ="<<c<<endl;
}

void
perhitungan::segitiga()
{
cout<<"    Menghitung Luas segitiga"<<endl;
cout<<"    Masukkan panjang alas segitiga =";cin>>a;
cout<<"    Masukkan tinggi segitiga =";cin>>b;
c=0.5*a*b;
cout<<"Luas segitiga adalah ="<<c<<endl;
}
void
perhitungan::conversi_suhu()
{
cout<<"    Conversi suhu"<<endl;
cout<<"    Masukkan derajat celcius =";cin>>a;
b=1.8*a+32;
c=0.8*a;
d=a+273;
cout<<a<<" derajat celcius = "<<b<<"Fahrenheit"<<endl;
cout<<a<<" derajat celcius = "<<c<<"Reamur"<<endl;
cout<<a<<" derajat celcius = "<<d<<"Kelvin"<<endl;
}




int main()
{
    char ulang;
    do{system("cls");
    int pilih;
            cout<<" 1. Menghitung Luas Lingkaran"<<endl;
            cout<<" 2. Menghitung Luas Segitiga"<<endl;
            cout<<" 3. Menghitung Luas Conversi Suhu"<<endl;
            cout<<endl;
            cout<<"Masukkan pilihan Anda [1..3] !";cin>>pilih;
            cout<<endl<<endl;
    perhitungan hitunglah;

    if(pilih==1){
        hitunglah.lingkaran();
    }else if(pilih==2){
        hitunglah.segitiga();
    }else if(pilih==3){
        hitunglah.conversi_suhu();
    }else{cout<<"Anda salah memasukkan pilihan";}
    cout<<endl<<endl;

    cout<<"Mau Mengulang lagi [Y/T] ?";cin>>ulang;
    }while ((ulang=='y')||(ulang=='Y'));
   
    return 0;
}

Intel akan Akhiri Penggunaan Socket Prosesor

Kabar tidak mengenakan datang Intel untuk pengguna PC yang suka melakukan ugrading prosesor. Pasalnya Intel berencana akan menghapuskan penggunaan soket Prosesor. Ini akan membuat prosesor terintegrasi langsung dengan motherboard(built in). Dengan kata lain jika ingin meningkatkan kemampuan PC Desktopnya maka pengguna harus mengganti juga motherbornya.

Perubahan cara dalam menghubungkan prosesor pada mainboard mungkin akan membuat perubahan menyeluruh pada PC Desktop yang kita temui saat ini.




Prosesor desktop biasanya melekat pada mainboard melalui sebuah socket. Prosesor Intel yang kompatibel dengan socket pada mainboard bisa dipasang dengan mudah oleh pengguna, penggemar PC desktop maupun suplier PC. Menurut kabar yang beradar, kini desain tersebut terancam tidak lagi digunakan Intel.

Sementara prosesor mobile yang disolder langgsung pada mainboard, memiliki kelebihan pada desain yang lebih canggih, karena ruang dalam perangkat mobile sangat sensitif dimana setiap milimeter sangat berharga.

Sedangkan bagi para pendukung komputer desktop, prosesor yang disolder langsung pada mainboard bisa menjadi bencana, karena akan membunuh pasar antusias seperti gamer, yang ingin memilih berbagai jenis prosesor sesuai kebutuhan mereka.

Menurut Semiaccurate, rencana Intel tersebut akan berlaku mulai rancangan chip Broadwell untuk mobile yang akan digulirkan sekitar tahun 2014. Namun laporan tersebut mengungkapkan, rencana tersebut belum diputuskan secara bulat dan Intel akan kembali membawa socket dengan rancangan chip yang dinamai Skylake.

Laporan yang sama juga menyebutkan, pergeseran dari desktop ke mobile mencerminkan Intel kini sedang mengalami krisis kepercayaan diri, karena prosesor hemat energi ARM menguasai hampir seluruh smartphone dan tablet dunia.


sumber bhinneka

Apple dan Google Joint Beli Paten Kodak



Kodak yang telah bangkrut diawal tahun yang lalu. Hak Paten tentu jadi diperebutkan. Kodak yang sempat menjadi vendor kamera papan atas. Ini menjadi motifasi dari perusahaan besar seperti Apple dan Google.
Apple dan Google diberitakan telah membuat suatu aliansi untuk membeli hak paten milik Kodak. Seperti dikutip dari Bloomberg, dua perusahaan ini akan membeli 1100 hak paten dengan nilai sebesar 500 juta dollar AS.

                                                 


Paket paten ini telah mulai diperebutkan sejak perusahaan kamera ini memasuki masa bangkrut pada bulan Januari tahun ini. Konsorsium dari Apple dan Google telah mencoba merayu sejak kala itu namun harganya masih terlalu tinggi.

Proses perdamaian

Konsorsium dari beberapa perusahaan yang saling bersaing untuk membeli hak paten sebenarnya hal yang wajar. Ini merupakan salah satu cara yang bisa ditempuh agar perusahaan tersebut tidak saling tuntut hanya karena masalah hak paten.

Meskipun keduanya merupakan rival dalam industri tablet dan smartphone, kedua belah pihak mencari jalan keluar dari perang paten yang tidak berkesudahan yang telah mendominasi berita utama dalam beberapa tahun terakhir.

sumber bhinneka

Instagram tak Dukung dan Terintegrasi lagi dengan Twiiter

Berita buruk bagi pengguna twitter di seluruh dunia!  Instagram sebagai penyedia layanan photo sudah menghapus dukungan untuk Twitter sepenuhnya. Ini berarti foto yang Anda upload di Instagram, hanya akan berupa link ketika sampai di akun Twitter Anda.

Beberapa minggu terakhir, Instagram memang menghilangkan dukungan untuk Twitter Card yang menyebabkan beberapa foto Instagram terlihat seperti terpotong ketika dibuka. Tapi kini Instagram benar-benar sudah memutus dukungan untuk Twitter secara utuh.

Hal ini didukung pula oleh konfirmasi Twitter melalui akun resminya yang tertulis “Instagram sudah menonaktifkan fitur integrasi foto dengan Twitter. Kini foto yang di-upload pada Instagram tidak akan muncul pada Twit atau galeri foto user”.

Seperti yang kita ketahui, saat ini Instagram sepenuhnya milik rival terberat dari Twitter, siapa lagi kalau bukan Facebook. Facebook sudah mengakuisisi(membeli) Instagram beberapa waktu yang lalu. Persaingang bisnis menjadi alasan utamanya. Jadi sepertinya masuk akal mengenai tindakan Instagram menghapus dukungan untuk Twitter didalam fungsinya.

sumber bhinneka


Minggu, 16 September 2012

Negara dengan Akses Internet Tercepat di Dunia

Koneksi Internet cepat merupakan sudah menjadi kebutuhan hidup yang penting. Dengan internet dapat meningkatkan kualitas hidup dan produktivitas dapat lebih ditingkatkan seperti untuk belajar dan bekerja. Banyak hal yang dapat didapatkan melalui internet dari mencari pekerjaan, memulai usaha online, sampai informasi pendidikan semua bisa didapatkan.

Masyarakat di Korea Selatan bisa disebut beruntung, karena pemerintahnya sangat memperhatikan infrastruktur telekomunikasi dan kecepatan akses internet.

Sementara warga Swedia, beruntung karena biaya internet tergolong murah, hanya 13,3 dollar AS, namun aksesnya tetap cepat.

Nah, negara apa saja yang dinobatkan memiliki koneksi internet tercepat dan termurah? Berikut daftarnya.

1. Korea Selatan

Korea Selatan telah lama dinobatkan sebagai negara dengan koneksi internet tercepat di dunia. Penetrasi pengguna internet di negeri Ginseng itu sangat tinggi, 94% masyarakat Korea Selatan terkoneksi dengan internet cepat.

Pemerintah Korea Selatan berjanji akan memberi akses internet 1 Gigabyte per detik kepada warganya, pada akhir tahun 2012.

2. Finlandia

Pada 2010, Finlandia jadi negara pertama di dunia yang memberi hak hukum akses internetbroadband (pita lebar) kepada warganya. Seluruh warga negara, sebanyak 5,3 juta jiwa, dijamin mendapat koneksi internet cepat.

Pemerintah Finlandia tak berhenti sampai di situ, mereka berencana meningkatkan hak hukum akses internet 100Mb layanan broadband pada akhir 2015.

3. Swedia

Kecepatan internet broadband di Swedia lebih cepat dua kali lipat dibandingkan Amerika Serikat. Penelitian yang dilakukan Yayasan New Amerika mencatat, biaya internet broadband di Swedia relatif murah yakni 13,3 dollar AS.

4. Jepang

Jepang dikenal sebagai negara dengan biaya internet termurah di dunia. Pemerintah Jepang menawarkan insentif pajak murah kepada perusahaan untuk berinvestasi di kabel serat optik.

"Orang Jepang selalu berpikir jangka panjang," kata seorang konsultan teknologi harian The New York Times pada 2007 silam. "Jika mereka berpikir mereka akan mendapat keuntungan dalam 100 tahun, mereka akan berinvestasi untuk anak-cucu mereka. Ada sedikit kebangaan nasional mereka tidak melihat ke Barat."

5. Perancis

Perancis termasuk negara yang menyatakan bahwa internet adalah "hak asasi manusia."

Menurut studi yang dilakukan Berkman Center for Internet & Society Universitas Harvard, biaya internet broadband di Perancis tergolong yang paling terjangkau. Penyedia jasa internet di Perancis bersaing menawarkan harga kompetitif, namun layanannya tetap prima.

Selasa, 21 Agustus 2012

Review SONY Xperia S

"Pertarungan para raja", mungkin itu adalah salah satu ungkapan yang cukup tepat apabila melihat situasi dari perkembangan smartphone kelas high-end saat ini. Karena para pabrikan raksasa pun berlomba-lomba menerbitkan seri papan atasnya pada quartal pertama dan kedua dari tahun 2012 ini.



Sebut saja Nokia dengan seri Lumia 800, HTC dengan One X, LG dengan Prada 3.0, Apple dengan iPhone 4S dan Samsung yang baru-baru ini menelurkan Galaxy  SIII. Semua seri tersebut seakan menjadi sarana para pabrikan untuk menjejalkan fitur-fitur termutakhir yang ada pada dunia ponsel saat ini.

Tidak ketinggalan Sony Mobile yang dulunya bernama Sony Ericsson menerbitkan Xperia S yang menjadi debut pertama dan menjadi smartphone untuk perkenalan setelah mengganti namanya menjadi Sony Mobile.



Spesifikasi Singkat:

Network Coverage: Quadband GSM 850 / 900 / 1800 / 1900  

Layar: LED-backlit LCD, capacitive touchscreen, 16M colors , HD720, Scratch Resistant

Prosesor: Qualcomm MSM8260 Snapdragon, Dual Core 1.5 GHz

GPU: Adreno 220

OS: Android v2.3 Gingerbread

Storage: 32Gb Internal tanpa dukungan memory eksternal

 Kamera: 1.3mp (Depan), 12mp (belakang), Autofocus, LED Flash

Multimedia: Musik, video, radio FM, Playstation Certified.

Koneksi: WiFi 802.11, Bluetooth v2.1, DLNA




Desain dan Build Quality:

Untuk kelas smartphone high-end, Sony membanderol Xperia S dengan harga yang cukup rendah sekitar 5.5 jutaan, dibandingkan dengan beberapa pesaingnya yang rata-rata membanderol smartphone kelas high-end nya dengan harga di atas 6 juta.

Sony sepertinya cukup memperhatikan desain dari Xperia S ini, karena jujur smartphone ini menjadi salah satu smartphone dengan desain yang paling eye-catching dan manis namun tetap pada pakem ciri khas desain dari Sony. Xperia S menganut slate form-factor seperti beberapa smartphone touchscreen pada umumnya. Tetapi memiliki sebuah aksen yang sangat menarik pada bagian bawahnya, yaitu terdapat semacam plastik transparan yang dapat menyala. Plastik transparan ini sangat menarik, karena di sinilah letak antenna dari smartphone ini, dan nyala putihnya menjadikan Xperia S menjadi semakin terlihat elegan.

Tampilan dari Xperia S pun terlihat cukup sederhana, pada bagian depan hanya terdapat speaker, kamera depan dan tiga buah tombol sensitif untuk pengoperasian. Pada samping kiri hanya terdapat slot HDMI yang tertutup, dan pada samping kiri terdapat tombol shutter untuk kamera, volume dan slot mikro USB. Sedangkan pada bagian atas terdapat tombol on/off/unlock dan jack 3.5mm. Pada bagian belakang terdapat kamera, LED flash, speaker dan uniknya masih tersisa logo Sony Ericsson pada bagian bawahnya.

Secara umum, build quality dari Sony Xperia S ini sangat bagus dan Sony memberikan Anda dua warna favorit, yaitu warna hitam yang elegan dan warna putih yang fresh.



Software & Hardware:

Di balik getolnya Sony dalam mempersenjatai smartphone ini dengan berbagai macam fitur andalan Sony seperti Bravia Engine, kamera 12mp, memory penyimpanan sampai 32GB, sayangnya untuk smartphone kelas high-end keluaran tahun 2012, Xperia S masih menggunakan Android v2.3 (gingerbread) dan prosesor dual core. Dimana beberapa smartphone pesaing sudah menggunakan Android v4.0 (Ice Cream Sandwich) dan prosesor quad core. Tapi dalam beberapa bulan ini Sony akan mengeluarkan upgrade Android v4.0 untuk Xperia S dan yang pasti prosesor dual core nya masih sangat sanggup untuk menjalankan OS terbaru Android ini dengan sangat lancar.

Untuk smartphone dengan OS Android Gingerbread, tampilan layar dari Sony Xperia S sangat menawan. Menggunakan launcher ala Sony yang indah dengan beberapa widget khusus, Anda memiliki lima buah kolom untuk menaruh seluruh widget favorit.

Seperti yang telah diterangkan sebelumnya, pada bagian depan dari Xperia S terdapat tiga buah tombol sensitif yang ditandai dengan sebuah titik diatas plastik transparan yang dapat menyala. Perlu dipastikan bahwa Anda harus menekan titik pada bagian muka smartphone ini, tidak pada plastik transparannya untuk dapat mengaktifkan perintah.

Pada homescreen terdapat fitur bernama overview mode, dimana Anda dapat melihat kelima homescreen dengan melakukan "pinch" pada layar, dan overview mode ini tampil dengan transisi dan animasi yang memanjakan mata. Dan tidak sampai itu saja, dengan mata Anda akan kembali dimanjakan dengan Bravia Engine yang menjadi salah satu fitur dari  smartphone ini, sehingga kualitas gambar yang dihasilkan dari layar 16 juta warnanya sangat vivid dan kontras.

Baterai dari Sony Xperia S tidak dapat diganti, walaupun Anda dapat membuka cover belakangnya. Untuk penggunaan normal dengan melakukan sedikit konfigurasi seperti menonakifkan fitur GPS, mengaktifkan auto brightness, menggunakan notifikasi hanya untuk aplikasi yang sering digunakan, dan menonaktifkan Bravia Engine, baterai 1750 mAh nya mampu menghidupi smartphone ini seharian penuh, cukup bisa diandalkan.

Tetapi ketahanan baterai tidak terlepas terhadap pengaruh kualitas sinyal, karena ponsel akan bekerja lebih keras ketika tidak memiliki kualitas penerimaan sinyal yang baik, yang otomatis akan semakin membuat baterai cepat habis.



Multimedia:

Mengingat Sony adalah salah satu raksasa elektronik yang cukup handal dalam memberikan hiburan bagi para fans nya. Tidak terkecuali pada smartphone Xperia S ini yang memiliki fitur multimedia yang cukup lengkap.

Pada bagian gallery, tidak ada yang berbeda dengan beberapa smartphone yang menggunakan OS Android Gingerbread, masih sama seperti beberapa smartphone Sony Ericsson terdahulu seperti seri Xplay dan Arc.

Video

Untuk menonton video, layar 4.3 inci nya sangat menolong, dan di sinilah fitur Bravia Engine benar-benar bekerja dengan sangat maksimal. Walaupun tidak memiliki dedicated video player, tetapi smartphone ini mampu memutar video beresolusi FULL HD 1080p dengan format AVI, MKV, 3GP dan MP4, walaupun ada beberapa codec audio yang tidak dapat terputar dengan baik. Tetapi Anda masih dapat mengunduh aplikasi pihak ketiga untuk memutar video dari Google Play.


Music

Untuk Anda yang senang mendengarkan musik, performa Sony Xperia S dalam memutar musik akan mengenyangkan hasrat Anda. Sony memang terkenal dengan Walkman nya, dan walaupun music player dari Xperia S ini tidak ada sentuhan Walkman, namun kualitas yang dihadirkan sangat menyerupai.

Bagi Anda yang sudah familiar dengan fitur Genius Playlist dari Apple, Sony memiliki fitur SensMe yang akan mengorganisir lagu berdasarkan mood. Selain itu bagi Anda para pemanja telinga, fitur equalizer pada music player bawaan dari smartphone ini sangat bisa diandalkan.

Terdapat satu fitur lagi yang sangat menarik, yaitu fitur xLOUD, yang ketika diaktifkan maka fitur ini akan mengoptimalkan suara yang akan keluar dari speaker bawaan Xperia S. Sehingga Anda akan mendapatkan suara yang bagus walaupun menggunakan speaker smartphone.

FM Radio

Radio FM merupakan fitur yang cukup jarang ada pada smartphone kelas high-end, dan fitur ini memiliki performa yang cukup bagus. Dengan tampilan yang manis dan sederhana, smartphone ini akan secara otomatis mendeteksi sinyal radio FM di wilayah Anda.

Gaming

Mungkin lagi-lagi sebuah fitur yang tidak biasa ada pada high-end smartphone, maksud dari gaming ini bukan hanya bermain game yang biasanya ada pada Google Play, namun Anda dapat memainkan game dari game PSX atau yang lebih akrab dipanggil PS1. Karena Sony Xperia S ini sudah Playstation Certified, maka Anda dapat membeli game melalui Playstation Store.



Camera:

Dipersenjatai dengan lensa 12mp, kualitas gambar dari Sony Xperia S menjadi salah satu yang terbaik dikelasnya. Fitur bawaan yang tertanam pada kameranya pun cukup lengkap, seperti smile detection, geotagging, image stabilization dan auto focus.

Sony memberikan Anda lima buah pilihan mode pemotretan seperti Normal, Scene Recognition, Sweep Panorama, Sweep Multi Angle dan Sweep 3D. Dan dari semua fitur tadi, yang paling menarik adalah fitur sweep 3D. Dimana Anda dapat melakukan pemotretan seperti pemotretan panorama seperti biasanya, namun hasilnya dapat dinikmati secara 3D pada televisi yang sudah memiliki fitur 3D.

Dan untuk si narsis dan si snapshoter, pada sisi bagian kanan dari Sony Xperia S terdapat tombol shutter yang akan sangat membantu ketika melakukan pemotretan, walaupun memiliki bentuk yang cukup kecil dan agak keras, namun tombol terdedikasi ini sangat-sangat membantu.

Untuk kamera depan walaupun menggunakan lensa 1.3mp, namun fungsinya tidak lebih untuk sebagai sarana melakukan video call dan bagi yang gemar bersolek, kamera depan ini sangat berguna sebagai cermin darurat.



Video Recording:

Sepertinya istilah High-Definition sudah sangat jamak terdengar, dan bahkan Sony Xperia S pun mampu merekam video dengan resolusi FULL HD 1080p dengan 30fps. Untuk kualitas perekaman, hasilnya sangat luar biasa, memiliki detail yang bagus, warna yang cukup natural, dan hasil video nya akan secara otomatis berformat MP4.



Konektivitas:

Sebutkan semua koneksi populer yang ada, dan kesemuanya tertanam di Sony Xperia S. Untuk koneksi, Xperia S memiliki koneksi yang sangat lengkap. Mulai dari Quadband GSM, HSDPA, HSUPA, WiFi, DLNA, Bluetooth, Smart Tag, NFC, Micro HDMI, Micro USB, dan GPS.

Untuk pertukaran data, pada konektivitas WiFi nya terdapt fitur direct WiFi yang memungkinkan Anda untuk bertukar data melalui WiFi dengan konfigurasi yang mudah.

Kemudian fitur DLNA nya memungkinkan Anda untuk mengkoneksikan smartphone ini dengan televisi yang juga memiliki fitur DLNA. Dan fitur Media Remote sangat berguna untuk mengendalikan TV Sony Bravia dan Blu-Ray player yang juga memiliki fitur DLNA.

Dan tidak ketinggalan sebuah fitur unik bernama Xperia Tag, di sini Anda akan diberikan sebuah benda berbentuk seperti gantungan kunci yang dapat Anda gantungkan di mana saja. Misalnya di gantungkan di mobil, maka Anda dapat melakukan pengaturan profil pada handset untuk dapat langsung menyalakan GPS begitu handset Anda didekatkan pada Xperia Tag tadi.



Kesimpulan:

Debut dari Sony tanpa Ericsson melalui Xperia S ini sepertinya sangat menjanjikan, walaupun saat ini masih hadir dengan OS Android Gingerbread, namun teknologi yang ditanamkan di dalamnya sangat lengkap dan mumpuni, dan Anda tinggal menunggu hadirnya update resmi untuk Android Ice Cream Sandwich saja, maka smartphone ini akan menjadi salah satu smartphone yang sangat menjanjikan. Harga yang dibanderol pun sangat menjanjikan untuk dapat bersaing dengan para pesaingnya.

Review PS Vita WiFi, The Handheld Monster

PS Vita WiFi, The Handheld Monster

Hingar bingar dunia gaming, ternyata tidak hanya terjadi pada gaming console saja, tetapi dunia handheld gaming pun ikut terkena cipratan dari kehingar bingaran tadi. Memang saat ini hanya ada dua pemain besar pada divisi handheld gaming, yaitu Nintendo dan Sony, namun sepertinya Sony dengan Playstation-nya seakan ingin mendominasi divisi handheld gaming ini dengan diciptakannya seri terbaru sebagai penerus PSP, bernama PS Vita.



Sekilas, PS Vita tampil sangat powerful! Dipersenjatai dengan prosesor dual quad core (satu untuk prosesor dan satu untuk pemrosesan grafis), layar sentuh, multi-touch, touchpad, GPS, Kamera dan beberapa fitur canggih lain yg tidak dimiliki oleh pendahulunya, berikut spesifikasi singkat dari PS Vita:

Prosesor : ARM Cortex - A9 core (4 core)

Memory : 512 MB RAM, 128 MB VRAM

Audio / Speaker / Mic : Integrated

Graphic : 4-core SGX543MP4+

Display : 5 inches (16:9), 960 x 544, Approx. 16 million colors, OLED Multi touch screen

Memory Slot : PS Vita Memory Card Slot

Game Slot : PS Vita Card 

Connectivity : IEEE 802.11 b/g/n Wi-Fi, Bluetooth 2.1+EDR[14], GPS

Camera : Front and Rear 0.3 MP



DESAIN

Secara desain, boleh dibilang PS Vita tidak begitu berbeda dibandingkan dengan kakaknya si PSP. PS Vita boleh dibilang seperti monster berwujud manusia, walaupun memiliki bentuk yang sama seperti pendahulunya, namun jelas si monster ini jauh lebih bertenaga dan boleh dibilang menjadi gaming handheld dengan jeroan paling powerful saat ini.



Pada bagian depan dari PS Vita, Anda akan menemukan sebuah layar sentuh multi touch dengan ukuran yang cukup lebar, sebesar 5 inchi, D-Pad, Stereo Speaker, Playstation Home Button, tombol klasik (X, Kotak, Segitiga, Lingkaran), kamera depan, tombol select/start, dan yang paling penting dual analog!



Pada bagian atas, terdapat sepasang tombol bahu L dan R, berbeda dengan joypad playstation, karena tidak ada tombol L2 dan R2. Selain itu terdapat tombol power, volume control, slot untuk PS Vita Card yang mana sebagai pengganti media UMD, dan sebuah slot yang sampai sekarang masih misterius fungsinya dan kemungkinan untuk aksesoris pendukung.

Pada bagian bawah hanya terdapat konektor USB, jack 3.5mm dan slot memory card untuk penyimpanan data, karena PS Vita tidak memiliki penyimpanan internal.

Salah satu bagian yang paling menarik pada PS Vita justru terletak pada bagian belakang, dimana terdapat sebuah touchpad lebar yang sensitif terhadap gesekan jemari, sebuah mic terintegrasi dan kamera belakang.

Secara keseluruhan dari segi desain, jelas terdapat beberapa update yang cukup sangar baik dari segi hardware dan fitur, tentunya semua mengatasnamakan pengalaman baru dalam bermain game.



FITUR

Prosesor & Ram

Fitur inilah yang dijual oleh Playstation ketika menciptakan PS Vita, karena didalamnya sudah tertanam prosesor 32-bit Quad Core ARM Cortex-A9 MPCore, prosesor yang sangat bertenaga untuk sebuah handheld gaming. Dan yang membuatnya semakin powerful adalah prosesor pemrosesan grafiknya, Quad-Core PowerVR Series5XT SGXMP+ Chip. Yang berarti didalam tubuh konsol sekecil ini sudah ada 8 buah inti prosesor.

Dan untuk urusan memory RAM, PS Vita memiliki 512MB RAM dan 128MB VRAM untuk GPU nya. Dengan ini berarti PS Vita mampu memainkan game dengan grafis tinggi semacam Uncharted: Golden Abyss, kemudian kembali ke home menu untuk mengatur beberapa setting dan kembali lagi ke game yang Anda mainkan tadi, semua dapat dilakukan dengan sangat lancar. Dan sebagai catatan, konsol PS3 sendiri hanya dibekali dengan 256MB RAM.

Layar

Salah satu kelebihan PSP versi terdahulu terdapat pada layarnya yang lapang, pada PS Vita tidak hanya lapang saja, tapi jemari Anda sekarang dapat menari diatas layar yang lapang tadi, karena PS Vita sudah menggunakan layar sentuh kapasitif dengan fitur multi-touch yang cukup sensitif dan resolusi qHD 640x960.

Resolusi sebesar itu mungkin bukan yang terbaik di kelasnya, mengingat sekarang sudah banyak smartphone dan tablet yang memiliki resolusi yang lebih tinggi daripada PS Vita. Tetapi dibandingkan dengan beberapa pesaing di kelas handheld gaming, jelas PS Vita lebih unggul pada layarnya, lagipula smartphone dan tablet tidak mampu menyaingi tajamnya gambar dan keasyikan bermain dengan PS Vita :)

Input

Masih ingat apa yang kurang pada tombol input PSP terdahulu? Tentunya adalah hanya adanya sebuah tombol analog yang terdapat pada sisi kiri, yang memaksa Anda untuk berimprovisasi dengan tombol lain untuk menggantikan fungsi tombol analog pada sisi bagian kanan.

Pada PS Vita, kekurangan pada tombol analog tersebut sudah tidak ada lagi, tapi Sony tidak hanya menambahkan sebuah tombol analog pada bagian kanan saja untuk inputnya, tetapi PS Vita dilengkapi dengan layar sentuh, Accelerometer, Gyroscope, dan Touchpad pada sisi belakang dari konsol ini.

Fitur accelerometer dan gyroscope sudah jamak sekali tertanam pada tablet dan smartphone, yang mana fitur ini lebih dominan berguna pada game dengan genre racing, karena untuk mengendalikan kendaraan yang Anda mainkan, Anda tinggal menggerakan PS Vita layaknya roda kemudi pada mobil sungguhan. Tetapi pada genre shooting adventure, fitur ini lebih mengasyikan, karena Anda dapat membidik musuh Anda dengan menggerakan konsol handheld ini.

Mungkin salah satu hal unik dari PS Vita terletak pada touchpad pada bagian belakang, yang sebenarnya memiliki fungsi yang hampir sama dengan touchpad multitouch pada notebook. Touchpad ini mungkin membutuhkan sedikit penyesuaian mengingat permukaan sensitif ini membutuhkan keterampilan Anda dalam bermanuver menggunakan jari tengah dan jari manis.

Memory Card dan Cartridge

Mungkin memory dapat menjadi salah satu kekurangan dari PS Vita, karena Sony tidak membekali PS Vita dengan memory internal atau setidaknya sebuah slot memory yang sudah familiar seperti SD Card atau bahkan Memory Stick yang notabene besutan Sony Sendiri. Tetapi Sony lebih memilih untuk membuat memory khusus untuk PS Vita yang bernama Vita Memory Card.

Vita Memory Card ini mungkin secara dimensi ukurannya tidak jauh lebih besar dari SD Card, namun tentunya dengan harga yang sedikit lebih mahal ketimbang SD Card.

Masih sama seperti pendahulunya, PS Vita tetap menggunakan cartridge untuk dapat memainkan game nya. Tidak lagi menggunakan UMD seperti PSP, tapi menggunakan PS Vita Card.

Interface

PS Vita memiliki tampilan yang sangat menyenangkan dan sangat mudah untuk digunakan. Apalagi dengan adanya fitur layar sentuh, seluruh navigasi dapat dilakukan dengan sangat mudah dan hanya memerlukan beberapa jam penyesuaian saja sampai pada akhirnya Anda akan terbiasa.

Sama seperti PS3, ketika tombol home ditekan, maka Anda akan kembali ke home screen tetapi game yang sedang Anda mainkan tidak akan tertutup dan dapat dimainkan kembali. Dan untuk menutup permainan, cukup dengan melakukan gerakan seperti mengelupas stiker, sebuah cara yang unik dan tidak biasa.

Baterai

Apabila Anda menggunakan PS Vita untuk memainkan game secara nonstop, baterai pada PS Vita hanya dapat bertahan selama 4 jam saja, bukan sebuah performa yang baik memang. Apalagi sekarang PS Vita mengikuti beberapa gadget masa kini yang mana baterai sudah terintegrasi dan Anda tidak dapat menggantinya sesuka hati.

Tapi kabar baiknya, PS Vita memiliki waktu charge yang cukup singkat untuk mengisi baterai. Dan ketika dalam kondisi sleep, konsumsi baterai sangat irit sekali dan bahkan dapat bertahan sampai semingguan dalam kondisi sleep dan siap dimainkan kembali.

Untuk masalah baterai, yang paling disayangkan adalah keputusan Sony menggunakan baterai terintegrasi, karena ketika Anda sedang bepergian jarak jauh dan ingin bermain game, Anda harus selalu mencari colokan listrik.



KESIMPULAN

Secara hardware, boleh dibilang PS Vita merupakan handheld gaming console dengan spesifikasi yang paling tinggi saat ini. Pemilihan layar OLED merupakan keputusan yang baik, mengingat layar OLED ini memiliki kualitas yang lebih baik ketimbang layar LCD biasa. Ada baiknya, segera pasang pelindung layar sesegera mungkin untuk melindungi layar dari goresan.

PS Vita memang tidak luput dari beberapa kelemahan, khususnya dari pada bagian baterai yang cepat habis dan tidak dapat diganti sesuka hati, tapi semua itu akan tergantikan dengan pengalaman bermain game yang inovatif, kualitas grafis yang memanjakan mata dan banyaknya pilihan game dari developer besar yang akan rilis khusus untuk PS Vita.

sumber: bhinneka.com

Senin, 20 Agustus 2012

Dell, Lenovo, Samsung Siapkan Tablet Windows RT

Artikel Komputer - Microsoft menegaskan bahwa Dell, Lenovo dan Samsung akan memproduksi perangkat Windows RT. Namun, tidak disebutkan secara detail mengenai spesifikasi produk maupun kepastian tanggal peluncuran.



Mike Angiulo wakil presiden Microsoft Ecosystem and Planing team dalam posting di blognya menyatakan, produsen PC akan mengumumkan produk mereka seiring diluncurkannya Windows 8 dan Windows RT.

OS Microsoft Windows 8 sengaja dirancang untuk perangkat mobile touch-screen seperti tablet. Sementara versi Windows RT dioptimalkan untuk prosesor berbasis ARM, yang mentenagai sebagian besar tablet dan smartphone di pasaran saat ini.

Angiulo mengungkapkan, pelanggan akan dapat memilih berbagai macam perangkat, mulai dari perangkat berdesain tipis dan ramping dengan display beresolusi tinggi yang menakjubkan, PC all-in-one berdesain menarik dengan layar sentuh berukuran besar, hingga komputer desktop berkekuatan penuh dengan kartu grafis multi dan array storage berkinerja tinggi.

Bulan lalu ada kabar yang menyebutkan Samsung telah menyiapkan tablet baru dengan Windows RT, yang akan diumumkan saat Microsoft menggelar perayaan diluncurkannya Windows 8 bulan Oktober. Asus pada perhelatan Computex kemarin juga sempat mengumumkan rencana perusahaan menghadirkan perangkat berbasis Windows RT, yang disebut Tablet 600.

Sementara Microsoft tidak lama setelah perhelatan Computex meluncurkan produk tablet Surface miliknya, yang datang dengan Windows RT dan prosesor berbasis Intel. Microsoft mengakui, tablet Surface kemungkinan akan membuat hubungan Microsoft dengan mitra produsen PC menjadi sedikit terganggu. Acer bahkan secara terbuka menentang keras rencana Microsoft dengan tablet Surface. 

RIM Siap Lisensikan BlackBerry 10

Artikel Komputer - Research In Motion, produsen perangkat smartphone BlackBerry dalam waktu dekat siap melisensikan sistem operasi baru BlackBerry 10 kepada produsen ponsel lain.



Thorsten Heins, Chief Executive Officer RIM kepada Bloomberg mengungkapkan, platform baru sudah memasuki tahap akhir pengujian dan RIM kini sedang mempertimbangkan agar perusahaan lain, kemungkinan dapat menggunakannya di berbagai produk.

Menurut Heins, platform BlackBerry 10 diciptakan berdasarkan QNX, software yang lisensinya telah digunakan untuk kendaraan, pembangkit listrik tenaga nuklir hingga pesawat tanpa awak militer. “QNX telah dilisensi untuk sektor otomotif, hal yang sama dapat diterapkan pula terhadap BB 10, platform ini bisa dilisensi” ujar Heins.

Dalam beberapa kesempatan OS BlackBerry terbaru menjadi bahan diskusi dikantor RIM terkait dengan masa depan perusahaan. Samsung sebelumnya dilaporkan, berminat dengan lisensi platform BlackBerry baru, sementara IBM bahkan telah melakukan pembicaraan informal untuk memperoleh unit bisnis RIM enterprise service.

Saat ini RIM menghasilkan produk secara langsung. Namun, kesuksesan Apple dengan iPhone dan iPad serta masuknya Google disektor smartphone melalui Android, membuat RIM harus menempuh jalan lain selain menjual perangkat BlackBerry, dengan melisensikan platform BlackBerry 10 pada produsen perangkat lain, agar platform dapat diserap dengan pasar lebih cepat.

RIM dikabarkan sedang berupaya untuk membawa perangkat BlackBerry 10 ke pasaran pada kuartal pertama 2013. Banyak analis beranggapan, masa depan perusahaan akan sangat dipengaruhi oleh kesuksesan platform BlackBerry 10 mendatang. 

Postingan Yang Menarik Lainnya

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 

Artikel Komputer Copyright © 2013 MyBlog Design